
가족
아이 용돈 한도, 해외에 사는 가족에게 보내는 돈, 부부의 공동 금고, 부모님 생활비. 큰돈은 둘이 함께 승인합니다.
STAMPY
Token Production Book 3.2 · 2026.10
패밀리월렛 프로덕션북 →
도장 하나가, 시작입니다.
코인은 열쇠를 잃으면 끝입니다. 패밀리월렛은 가족·회사·모임이 텔레그램 안에서 함께 지키고 함께 승인하는 지갑이고, STAMPY는 그 승인 도장의 인주입니다. 이 책은 문제와 해답, 시장, 토큰 설계, 그리고 2억 명이 함께 쓸 때의 사용량·매출·가치를 한 권에 담았습니다.
$STAMPY
이 장 하나로 전체를 이해할 수 있게 썼습니다. 더 알고 싶은 곳은 괄호 안의 장을 펼쳐 보세요.
코인은 열쇠를 잃으면 끝입니다. 종이에 적어 둔 암호, USB, 폰 하나를 잃어버려 사라진 돈이 수백억 달러입니다. 주인이 갑자기 떠나면 가족은 그 돈이 어디 있는지도 모릅니다. 패밀리월렛은 텔레그램 안에서 가족·회사·모임이 함께 지키고 함께 승인하는 지갑입니다. 승인할 때마다 찍는 도장에 STAMPY라는 인주가 조금씩 쓰이고, 쓰인 만큼 줄어듭니다. 쓰는 사람이 많아질수록 STAMPY는 더 필요해집니다.
| 길 | 1년 가입 | 5년 가입 | 5년 차 월 매출 | 1개 값 · 1년 | 1개 값 · 5년 | 5년 전체 가치 |
|---|
총량 100억 개, 달러 기준 · 가정과 계산은 18~23장 · 이 숫자는 약속이 아니라 가정 위의 계산입니다.
코인을 가진 사람이 가장 두려워하는 것 — 잃어버리는 것, 그리고 남은 가족이 열 수 없는 것.
코인을 잃는 가장 흔한 이유는 해킹이 아닙니다. 종이 한 장, USB 하나, 폰 하나를 잃어버리는 것입니다.
Higgsfield · Seedance 2.5
코인 지갑의 열쇠(개인키)와 암호 낱말 12개(니모닉)는 다시 발급되지 않습니다. 은행처럼 "비밀번호 찾기"가 없습니다.
코인 지갑은 주인만 아는 비밀 열쇠로 열립니다. 사람들은 그 열쇠를 종이에 적어 서랍에 넣거나 USB에 담아 둡니다. 그 종이나 USB를 잃으면 금고는 눈앞에 있는데 영영 열 수 없습니다. 그래서 코인을 가진 사람은 늘 불안합니다 — 잃어버릴까 봐, 그리고 내가 없을 때 가족이 열지 못할까 봐.
개인키가 든 하드디스크가 실수로 쓰레기 매립지에 묻혔습니다. 12년 동안 파게 해 달라고 했지만 2025년 법원이 받아들이지 않았습니다.
저장 장치 분실암호화 USB의 비밀번호를 적은 종이가 사라졌습니다. 10번 틀리면 지워지는 장치인데, 이미 8번을 썼습니다.
비밀번호 보관 실패열쇠를 아는 유일한 사람인 대표가 갑자기 세상을 떠났고, 고객 돈이 잠긴 채 회사는 파산했습니다.
한 사람만 아는 열쇠뉴스가 되지 않은 수많은 작은 사고 — 고장 난 폰, 잊은 비밀번호, 버려진 종이. 전체 비트코인의 열 개 중 한두 개가 영원히 잠겼습니다.
위 세 가지의 반복

폰이 고장 나거나 잃어버리면 그 안의 열쇠도 함께 사라집니다.
12개 낱말을 적은 종이 한 장이 전 재산의 열쇠입니다. 버려지고, 젖고, 잊힙니다.
하드웨어 지갑과 USB는 작아서 잃어버리기 쉽고, 비밀번호까지 기억해야 합니다.
"네트워크를 고르세요", "가스비가 필요합니다", "42글자 주소를 확인하세요" — 하나만 틀려도 돈이 사라집니다.
네 사건 모두 해킹이 아닙니다. 한 사람이, 한 곳에, 혼자 보관했기 때문에 벌어진 일입니다. 열쇠를 한 사람이 쥐는 구조 자체가 사고의 원인입니다.
잃어버릴 수 있는 물건에 돈을 묶어 두지 않는다. 종이도, USB도, 폰도 잃어버릴 수 있습니다. 가족은 잃어버릴 수 없습니다.
출처: BBC·CNN 보도와 2025년 카디프 고등법원 판결(Howells) · 뉴욕타임스 2021(Thomas) · 온타리오증권위원회 조사보고서 2020(QuadrigaCX) · Chainalysis 추정(연도별 차이 있음)
주인이 갑자기 떠나면, 남은 가족은 그 돈이 어디에 얼마나 있는지조차 모릅니다.
코인의 상속
보통의 코인 지갑은 주인 한 사람만 엽니다. 사고, 긴 병, 죽음이 찾아오면 자산은 그대로 잠기고, 가족은 거래소와 지갑과 USB를 찾아 헤매다 포기합니다. 은행 계좌처럼 서류를 내면 열어 주는 곳이 없습니다.
| 이런 일이 생기면 | 보통의 개인 지갑 | 패밀리월렛 |
|---|---|---|
| 갑작스러운 사고·사망 | 암호를 아는 사람이 없으면 영원히 잠김. 가족은 있는지조차 모를 수 있음 | 가족 금고는 처음부터 여럿이 여는 금고 — 남은 가족이 정한 규칙대로 계속 씀 |
| 오랜 병상·의식 없음 | 본인이 승인할 수 없어 생활비도 못 꺼냄 | "돌봄 모드" — 미리 정한 가족이 생활비 한도 안에서만 쓰고, 모든 내역이 공개됨 |
| 어디에 있는지 모름 | 유족이 직접 찾아다님. 상당수는 못 찾음 | 가족 가계부에 금고·자산·내역이 이미 다 있음 |
| 상속 절차·증빙 | 잔액을 증명하기 어렵고 다툼이 생기기 쉬움 | 승인 기록과 장부를 기간별로 내보내 증빙으로 씀 |
| 가족 간 다툼 | 누가 얼마를 가져갔는지 알 수 없음 | 모든 이동에 도장(승인) 기록이 남고, 규칙 변경도 합의가 필요 |
Higgsfield · Seedance 2.5
패밀리월렛은 처음부터 가족이 함께 여는 금고입니다. 누군가 떠나도 돈은 이미 가족 곁에 있습니다.
금고를 만들 때 "이 사람들이 함께 연다"를 정해 둡니다. 2명 이상을 권하고, 지정 사실은 모두에게 알립니다.
알림이 가고, 그래도 응답이 없으면 후견 구성원에게 승계 절차를 열 권한이 생깁니다. 즉시가 아니라 단계적으로.
생활비·병원비 한도만 열리고, 큰돈 이동과 규칙 변경은 그대로 잠겨 있습니다.
금고마다 뜻을 적어 둘 수 있고, 승계가 열릴 때 함께 전해집니다.
장기 미접속이 감지되거나 후견 구성원이 요청합니다.
본인과 온 가족에게 알림이 가고 안전 대기시간이 시작됩니다. 본인이 로그인하면 바로 취소됩니다.
후견 구성원들이 정한 수만큼 승인합니다. 한 사람이 혼자 열 수 없습니다.
관리 권한이 넘어가고, 모든 과정이 기록으로 남아 상속 증빙이 됩니다.
가족의 돈은, 가족이 사라지지 않는 한 사라지지 않습니다. 상속은 나중에 찾는 일이 아니라, 처음부터 함께 여는 일입니다.
상속·유언·후견의 법적 효력은 나라마다 다릅니다. 이 기능은 가족이 자산에 접근할 수 있게 하는 기술적 승계이며 법적 상속 절차나 유언장을 대신하지 않습니다. 운영사가 대신 열어 주지 않고, 사망 서류만으로 즉시 열리지도 않습니다.
쉬운 지갑도, 암호 쪽지 없는 지갑도, 여럿이 함께 쓰는 지갑도 따로따로는 있었습니다. 셋을 한 번에, 누구나 쓸 수 있는 값으로 준 곳은 없었습니다.
Casa는 가족 금고와 상속을 다루지만 연 $250~$2,100 회원제입니다. Nunchuk은 비트코인 전용이고 하드웨어 열쇠가 있어야 합니다.
후견인 복구와 하루 한도는 Argent 같은 1인 지갑에서 먼저 나왔습니다. 그러나 끝까지 혼자 쓰는 지갑입니다.
Safe는 회사·개발팀의 표준이지만 화면도 말도 기업 회계입니다. Tonkeeper 금고는 유료 구독에 금고 생성 0.1 TON, 요청 한 건마다 0.05 TON입니다.
공동 사용·한도·승인을 붙였던 Aave 계열의 Family 지갑은 2026년 2월 종료를 발표했습니다. 앱을 깔아야 하는 지갑으로는 새 사용자를 데려오기 어려웠습니다.
| 걸림돌 | 그동안 | 지금 패밀리월렛 |
|---|---|---|
| 기술 | 다중서명은 개발자의 언어였다 | TON 공식 다중서명 v2로 규칙을 체인에 새기고, 화면은 가계부처럼 |
| 문턱 | 앱 설치, 암호 쪽지 받아 적기 | 텔레그램 안에서 설치 없이 열리고, 암호 쪽지 없이 되찾기 |
| 값 | 소수를 위한 비싼 회원제 | 1~4명 가족은 평생 무료, 큰 모임만 구독 |
2026년 7월 텔레그램은 10억 명에게 개인 지갑(Gram 지갑)을 기본으로 넣겠다고 발표했습니다. 개인 지갑이 공짜 기본값이 될수록 "여럿이 함께 결정하는 돈"의 빈자리는 더 선명해집니다. 그 층은 텔레그램이 만들지 않습니다 — 우리가 만듭니다.
패밀리월렛 — 가족·회사·모임·친구가 함께 지키는 텔레그램 지갑.
작은 돈은 빠르게, 큰돈은 함께. 열쇠는 쪽지가 아니라 가족이 지킵니다.
Higgsfield · Seedance 2.5
"5명 중 3명" 같은 규칙은 회사 서버가 아니라 TON 체인의 공식 다중서명 계약에 새겨집니다. 회사도 바꿀 수 없습니다.
여러 체인의 자산을 한 화면에서 봅니다. 도장도 정족수도 없습니다. 개인 지갑은 목적이 아니라 입구입니다.
금고 하나가 체인 계약 하나입니다. 100 USDT 이상은 관리자 1명 승인, 1,000 USDT 이상은 2명 승인과 24시간 대기 — 규칙은 금고마다 정합니다.
텔레그램 + 이메일 + 가족 승인. 폰을 잃어도 가족이 함께 되찾아 줍니다.
사용자의 돈을 회사가 맡지 않습니다. 관리자 화면에는 돈을 옮기는 버튼이 없습니다.
"누구에게, 어떤 돈에서 보낼까요?" — 승인은 도장 한 번으로 끝납니다.
후견 구성원, 장기 미접속 안전장치, 돌봄 모드(3장).
설치 없음. 암호 쪽지 없음. 혼자 없음. — 함께 쓰면, 더 안전하게.
돈을 여럿이 함께 다루는 곳이라면 어디든. 한 사람의 실수나 이탈이 모두의 돈을 위험하게 만들지 않습니다.

아이 용돈 한도, 해외에 사는 가족에게 보내는 돈, 부부의 공동 금고, 부모님 생활비. 큰돈은 둘이 함께 승인합니다.

회사 자산을 대표 한 사람이 쥐지 않습니다. 지급은 두 사람이 승인하고, 직원 경비와 장부는 한곳에. 대표에게 일이 생겨도 회사 돈은 잠기지 않습니다.

회비를 누가 얼마 냈는지 모두가 봅니다. 총무가 바뀌어도 금고는 그대로. 100명이 넘는 커뮤니티는 제안 → 투표 → 정족수로 씁니다.

여행 공동 경비, 계모임, 공동 구매. 돈을 걷은 사람이 연락이 끊겨도 돈은 모두의 금고에 남아 있습니다.
| 요금 | 누구 | 월 요금 | 쓰는 STAMPY |
|---|---|---|---|
| FREE | 1~4명 가족·친구 | $0 | 승인할 때 도장 사용료만 |
| PRO | 5~99명 가족·회사·모임 | $9.9부터 | 도장 사용료 + 구독을 STAMPY로 내면 20% 할인 |
| ULTRA | 100명 이상 커뮤니티 | $49부터 | 도장 사용료 + 운영자 신뢰 보증금 |
한 사람이 실수로 잘못 보내도, 열쇠를 잃어도, 갑자기 연락이 끊겨도 — 함께 쓰는 금고는 멈추거나 사라지지 않습니다. 정해진 사람들이 함께 승인해야만 돈이 나가기 때문입니다.
같은 기능은 따라 할 수 있어도, 이미 함께 묶인 가족과 모임은 따라 할 수 없습니다.
가족·모임이 한 금고에 묶이면 한 사람만 다른 지갑으로 떠나기 어렵습니다.
기술 말 대신 생활 말로 — "누구에게, 어떤 돈에서".
가족 돈의 목적·메모·영수증이 기록으로 남습니다.
설치 없이 링크 하나로 열리고, 초대도 대화방에서.
도장 캐릭터와 STAMPY 토큰 — 한 브랜드로 묶인 경험.
TONPASS 지갑을 기획하고 만든 팀이 패밀리월렛 앱, STAMPY 토큰과 잠금 계약, 공개 대시보드, 보안을 맡습니다.
나라별 커뮤니티와 행사, 인플루언서, 언론으로 전 세계에 알립니다.
크립토 시장 지금, 지갑 경쟁사, 그리고 비슷한 토큰들의 자리.
시장은 고점에서 40% 내려와 있습니다. 그런데 스테이블코인과 텔레그램 지갑은 오히려 커지고 있습니다. (기준 2026.10.30)
코인 값은 1년 전 꼭대기보다 많이 내려와 있습니다. 하지만 달러에 묶인 코인(스테이블코인)으로 돈을 보내고 쓰는 사람은 계속 늘고, 텔레그램은 10억 명에게 "내가 열쇠를 갖는 지갑"을 기본으로 깔기 시작했습니다. 코인을 사고파는 시장은 차갑고, 코인으로 살림하는 시장은 이제 막 열리는 중입니다.
| 곳 | 지금 | 우리에게 뜻하는 것 |
|---|---|---|
| 미국 | 스테이블코인법(GENIUS) 늦어도 2027.01.18 시행 · 시장구조법(CLARITY)은 2026.09 상원 절차 표결 49:50으로 막힘 · SEC·CFTC 2026.03 해석으로 "디지털 도구" 범주가 생겼지만, 파는 쪽이 수익을 약속하면 여전히 투자계약 | 유틸리티 원칙을 철저히, 미국 거주자는 판매 제외(27장) |
| 유럽 | MiCA — 백서에 미래 가치 주장 금지(가치를 잃을 수 있다는 경고만), 홍보는 백서와 같아야 함 | 백서 v3에는 이 책의 가격 시나리오를 넣지 않음 |
| 한국·일본 | 자체 발행 토큰 판매는 별도 요건 | 팔 수 없는 도장 크레딧 길(11·27장) |
겸손한 가격, 깊어지는 풀, 매일 공개되는 실사용 숫자. 텔레그램 토큰들이 상장 때 $10억짜리 기대로 열었다가 90% 넘게 내려온 반대편으로 갑니다(9·27장).
출처: CoinGecko(2026.10.30) · DefiLlama 스테이블코인 · Crypto.com 시장 규모 보고서 H1 2026 · a16z State of Crypto 2025 · The Block(텔레그램 Gram 지갑, 2026.07.21) · Cointelegraph(Gram 개명) · Orrick(SEC 해석 2026.03) · MiCA 제6·7조 — 링크는 32장
지갑은 많습니다. 그런데 '가족이 함께, 생활 언어로 쓰는 지갑'은 아직 없습니다.
"비수탁 지갑"은 회사가 아니라 내가 열쇠를 갖는 지갑입니다. 이런 지갑은 이미 수억 명이 씁니다. 하지만 거의 모두 혼자 쓰는 지갑이고, 여럿이 함께 쓰는 지갑(Safe)은 회사·개발팀을 위한 도구입니다. 엄마가 승인하고 아이가 쓰는 지갑, 형제가 함께 부모님 돈을 지키는 지갑은 비어 있는 자리입니다.
| 지갑 | 사용자 | 성격 | 패밀리월렛과 다른 점 |
|---|---|---|---|
| Trust Wallet | 누적 2.2억+ | 범용 멀티체인 (회사 발표, 2025 말) | 혼자 쓰는 지갑, 공동 권한 없음 |
| Wallet in Telegram | 가입 1.5억+ | 텔레그램 안 — 기본은 회사 보관(수탁) | 가족·합의 없음 |
| 텔레그램 Gram 지갑 새로 | 10억 명 대상 | 2026.07 발표 비수탁 기본 지갑, 수수료 0, 열쇠를 둘로 나눈 복구 | 1인용 — 가장 큰 변수(아래) |
| Bitget Wallet | 1억+ | 결제 중심으로 이동 (2026.07) | 혼자 쓰는 지갑 |
| MetaMask | 월 3,000만 | 이더리움 대표 (2024) | 기술 언어, 혼자 |
| Phantom | 월 1,500만 | 솔라나 중심 (2025.01) | 혼자 |
| Safe | 계정 6,000만+ | 다중서명 표준, 자산 $600억+ (회사 발표) | 팀·기관용, 가족 화면 없음 |
| Tonkeeper | 월 350만~500만(추정) | TON 대표 지갑, 2026.01 TOP 인수, Pro 금고 유료 | 기술 사용자용 금고 |
| Exodus | 월 140만 | 공시 기업 (2026.08) | 혼자 |
| Zengo · Argent | — | 열쇠 쪽지 없는 지갑 · 후견인 복구 (Zengo는 2026.04 eToro 인수) | 1인용 |
| Family (Aave) | — | 공동 사용·한도·승인을 붙였던 이더리움 지갑 | 2026.02 종료 발표 |
사용자 숫자는 회사마다 기준(누적 가입·월 활성)이 달라 서로 더하거나 비교하지 않습니다. 출처는 32장.
본편 26장은 네 가지를 함께 가진 지갑을 찾았습니다 — 텔레그램 안에서 바로 열리고, 암호 쪽지 부담이 적고, 가족·커뮤니티가 함께 권한을 나누고, 가족 가계부가 있는 지갑. 2026년 8월 다시 조사했을 때도 넷을 모두 가진 제품은 확인되지 않았습니다. 법정화폐 쪽에서는 가족 돈 관리 수요가 이미 증명됐습니다 — Greenlight 가족 구성원 650만 명, Acorns Early 140만 명 이상, 바클레이즈의 GoHenry 인수(약 1.8억 파운드).
텔레그램이 10억 명에게 비수탁 지갑을 기본으로 깔면 "내가 열쇠를 갖는 지갑"은 모두의 것이 됩니다. 1인 지갑끼리의 싸움에서는 이길 수 없습니다. 대신 그 위에 얹는 가족·승인·장부 층은 더 필요해집니다. 대응(본편 26장): 텔레그램 지갑과 이어지는 가족 층으로 자리 잡고, 따라오기 전에 가족 그래프(초대로 묶인 가족 관계)를 빨리 쌓습니다.
시장 규모 — 조사회사들은 비수탁 지갑 시장을 2025년 $64억에서 2035년 $450억(연 21.5%)으로 봅니다. 회사마다 차이가 커서 참고로만 씁니다. 패밀리월렛의 시장 크기는 본편 29장의 정직한 구분을 따릅니다 — 크립토 보유자 7.41억(전체), 텔레그램 사용자의 10%인 1억(도전 목표), 5년 기본 1,000만.
| 토큰 | 지금 전체 가치 (FDV) | 고점 때 | 메모 |
|---|---|---|---|
| C98 · HMSTR · DOGS | $1,300만~$1,700만 | DOGS 약 $9억 | 쓸 곳이 없던 토큰들 — 고점 대비 95~99% 아래 |
| NOT (낫코인) | $3,500만 | 상장 때 약 $10억 | 사용자는 많았지만 소모처가 없었다 |
| CATI (캣타이즌) | $3,900만 | 상장 날 약 $11억 | 기대로 열고 덤핑 |
| STAMPY 상장 | $2,000만 | — | 여기서 시작 (15장) |
| SAFE (다중서명) | $8,300만 | 약 $36억 | 계정 6,000만 — 계정 1개당 약 $1.4 |
| SFP (세이프팔) | $1.06억 | — | 지갑 토큰 |
| TWT (트러스트 월렛) | $4.08억 | 약 $27억 | 잠금 등급 혜택 — 가입자 1명당 약 $1.9 |
| GRAM (옛 Toncoin) | $61억 | — | TON 체인 자체, 고점 대비 −86% |
| BNB | $937억 | — | 실사용 + 분기 소각(총량의 34% 태움) — 고점 대비 −48%로 가장 잘 버팀 |
22장의 계산을 이 사다리에 올려 보면 — 기본 길은 5년 차 전체 가치 약 $1.8억으로 SAFE·SFP와 TWT 사이, 성공 길은 2억 명을 넘는 2028년 12월 약 $104억, 5년 차 약 $122억으로 GRAM(TON)보다 큰 자리입니다. 5년 차 가입자 1명당 전체 가치는 기본 약 $19, 성공 약 $17로, 텔레그램 토큰들이 상장할 때 받았던 1명당 값(약 $30) 아래입니다.
텔레그램·지갑 토큰 대부분은 고점에서 85~99% 내려와 있습니다. 쓸 곳이 없었거나, 기대로 크게 상장했거나, 보상을 끝없이 찍었기 때문입니다. 실사용과 소각이 있는 BNB는 −48%로 버텼습니다. STAMPY는 쓰임이 먼저, 겸손한 상장, 팔 수 없는 보상을 택했습니다(27장). 그래도 크립토 시장 전체가 내려가면 함께 내려갑니다.
출처: CoinGecko 2026.10.30 스냅샷(고점 때 값은 고점 가격 × 총량으로 계산) · forklog(NOT 상장) · cryptoticker(BNB 소각) — 32장
함께 승인할 때 쓰이는 토큰 — 쓰임, 배분, 시드 세일, 상장, 유통, 소각.
토큰을 팔려고 앱을 만든 것이 아니라, 앱의 심장 동작인 "함께 승인"에 토큰이 필요했습니다.

STAMPY(스탬피)는 패밀리월렛에서 함께 승인할 때 찍는 도장의 인주입니다. 송금 승인, 규칙 바꾸기, 새 구성원 받아들이기 — 도장이 찍힐 때마다 STAMPY가 조금씩 쓰이고, 쓰인 몫의 40%는 영원히 사라집니다.
심벌은 노란 원 위의 빨간 도장, 스탬피입니다. 가슴에는 집 안에 하트를 품은 패밀리월렛 표시가 있습니다. "가족이 함께 찍는 도장"을 한 장에 담았습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | STAMPY (스탬피) |
| 체인 | TON — 텔레그램과 가장 가까운 블록체인, 젯튼 표준 |
| 총 발행량 | 100억 개 — 발행 때 한 번에 만들고 추가 발행 권한을 없앱니다 |
| 도장 값 | 도장 1개 = $0.005 — 달러로 고정, 가스비와는 따로 |
| 쓰인 STAMPY의 행방 | 40% 소각 · 30% 보상 풀 · 30% 운영 |
| 시드 세일 | 10억 개 × $0.001 = $100만 — 상장 뒤 1년 동안 풀지 않음 |
| 상장 | STON.fi · DeDust, USDT 짝, 상장가 $0.002 |
| 지금 | 앱 안의 도장은 이미 포인트로 돌고 있고, 발행일에 1:1로 STAMPY가 됩니다 |
2026년 12월 본 서비스부터 도장을 포인트로 쓰며 실사용 기록을 쌓고, 발행은 그다음입니다.
앱 화면에는 시세 그래프도 수익률도 없습니다. 사용자는 도장 개수만 봅니다.
충전은 사용자 지갑에서 덱스로 바로 바꾸고, 회사 서버는 길 안내만 합니다.
총량 100억, 소각·배분 비율, 시드·팀 방출 일정, 첫 유동성 2년 잠금 — 모두 체인에 공개합니다.
도장은 가스비와 따로 쓰는 "승인의 값"입니다. 금액이 크고 승인하는 사람이 많을수록 도장이 더 쓰입니다.
함께 쓰는 금고에서 돈이 나갈 때, 규칙을 바꿀 때, 구성원을 받을 때. 도장 1개 = $0.005.
Pro·Ultra 구독료를 STAMPY로 내면 20% 할인.
100명이 넘는 커뮤니티 운영자는 STAMPY를 보증으로 걸어 책임을 약속합니다.
초대, 복구 훈련, 꾸준한 가계부에 팔 수 없는 도장 크레딧을 줍니다.
사용자는 늘 "도장 1개 = $0.005"만 봅니다. STAMPY 값이 오르면 도장 하나에 드는 STAMPY 개수가 줄고, 내리면 늘어납니다. 충전하는 순간 도장 수가 정해지므로 산 도장은 시세와 상관없이 그대로입니다. 네트워크 가스비는 서비스가 대신 내므로 사용자는 가스비를 보지 않습니다.
| STAMPY 1개 값 | 도장 1개에 드는 STAMPY | $1 충전 = 도장 200개 = |
|---|---|---|
| $0.001 (시드 세일가) | 5개 | 1,000 STAMPY |
| $0.002 (상장가) | 2.5개 | 500 STAMPY |
| $0.02 | 0.25개 | 50 STAMPY |
| 보내는 금액 | 가중 | 예 |
|---|---|---|
| $100 미만 | ×1 | 용돈 $20, 1명 승인 → 도장 1개 |
| $100 ~ $1,000 | ×2 | 회비 $150, 2명 승인 → 도장 4개 |
| $1,000 초과 | ×4 | 회사 지급 $5,000, 3명 승인 → 도장 12개 |
지갑의 USDT가 자동으로 STAMPY로 바뀝니다. $1부터.
새 구성원 합류 +20, 복구 훈련 +10, 가계부 주간 기록 +2. 가족당 월 200개 상한.
STON.fi·DeDust의 USDT–STAMPY 풀.
일일 도장 수·소각량·활성 가족 수로 심사를 받습니다.
새 가족에게는 첫 도장 30개를 한 번 드립니다. 가족 대표 한 사람이 충전하면 온 가족이 씁니다. 나라별로 규제가 다른 곳(한국·일본 등)에서는 팔 수 없는 도장 포인트로만 운영합니다(27장).
발행 때 100억 개를 여섯 몫으로 나눠 각각의 지갑·잠금 계약에 넣고, 주소를 공개합니다.
| 몫 | 비율 | 개수 | 잠금과 방출 |
|---|---|---|---|
| 커뮤니티 보상 | 40% | 40억 | 10년, 연 4억 개 상한. 비양도 도장 크레딧으로만 지급(특별 이벤트만 토큰) |
| 생태계·재단 | 20% | 20억 | 제휴·개발 지원·안전기금. 연 한도 공개 — 1년 차 1억 개(제안) |
| 팀 | 15% | 15억 | 1년 절벽 뒤 36개월 균등 — 온체인 잠금 |
| 유동성·상장 | 10% | 10억 | 상장일 풀 7,500만 + 30·60일 증액 + 거래소 상장·시장 안정용. 사용 내역 공개 |
| 시드 세일 | 10% | 10억 | $0.001. 상장 뒤 1년 잠금, 그 뒤 매달 10% — 13장 |
| 전략 투자 예비 | 5% | 5억 | 지금은 팔지 않음. 나중 전략 파트너용 — 쓸 때도 시드과 같은 방출 규칙 + 사전 공시(제안) |
| 합계 | 100% | 100억 | 추가 발행 없음 |
STAMPY의 첫 자금은 회사와 뜻을 같이하는 경영진·개발진과 일부 스타트업 엔젤 투자자가 참여하는 시드 세일로 모읍니다. 이 물량은 상장 뒤 1년 동안 풀지 않습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 참여 | 경영진·개발진, 그리고 일부 스타트업 엔젤 투자자 — 회사와 오래 함께 가는 우호적 참여자입니다. 신원을 확인한 사람만 참여하고, 판매가 제한된 나라의 거주자는 제외합니다. 공개 판매는 하지 않습니다 |
| 받는 방법 | 각자의 지갑에 연결된 스테이킹 계약에 들어갑니다 — 계약 주소를 공개해 누구나 남은 양을 확인합니다 |
| 1년 잠금 | 상장 뒤 12개월 동안 한 개도 풀리지 않습니다 |
| 그 뒤 | 매달 10%씩 10번 — 상장 21개월 뒤에 모두 풀립니다 |
| 방출 규칙 | 풀린 뒤에도 덱스에서 파는 양은 한 달에 직전 30일 거래량의 10% 이내, 큰 물량은 장외 거래로 |
| 이자 | 없음 — 풀린 만큼 꺼내 쓰는 보관 계약입니다 |
| 모은 돈 | 회사 자본이 되어 다중서명 금고에 들어갑니다. 사용 내역은 분기마다 공개합니다(14장) |
시장이 가장 얕은 첫해에 시드 물량은 한 개도 나오지 않습니다. 첫해에 시장에 나오는 STAMPY는 풀과 생태계 물량, 총량의 약 3%뿐입니다(16장).
시드 세일로 모은 $100만은 회사 자본이 되어 재무를 단단히 하고, 6개월 공격적인 마케팅의 연료가 됩니다.
참여자는 사용자가 늘어나는 동안 회사와 같은 방향을 봅니다. 토큰은 서비스가 자란 뒤에 함께 자랍니다.
2028년 3월부터 10개월 동안 시드가 매달 10%씩 풀리고 팀 물량도 풀리기 시작하면, 그 기간 값이 내려갈 수 있습니다(22·24장). 방출 규칙, 장외 거래, 매달 공시로 충격을 줄이고, 그때까지 사용자와 매출을 최대한 키워 둡니다.
시드 세일로 모은 $100만은 회사 자본이 되어 재무를 단단히 하고, 6개월 공격적인 마케팅과 상장 유동성, 개발과 운영에 쓰입니다. 돈은 한 사람의 열쇠가 아니라 다중서명 금고에서 꺼냅니다.
| 항목 | 금액 | 무엇에 |
|---|---|---|
| 마케팅 | $450,000 | 6개월 집중 캠페인 월 $74,600 × 6 = $447,600 (18장) |
| 유동성 | $250,000 | 상장일 $15만 + 30일 $5만 + 60일 $5만 (USDT 쪽) |
| 개발 | $150,000 | STAMPY 토큰·잠금·스테이킹 계약, 충전, 공개 대시보드 |
| 운영·유지보수 | $70,000 | 서버·고객지원·보안 점검 |
| 법률·감사 | $50,000 | 나라별 법률 검토, 스마트컨트랙트 감사 |
| 예비비 | $30,000 | 예상 못 한 일 |
모은 USDT는 다중서명 금고에 두고, 정해진 서명자들이 함께 승인해야 꺼낼 수 있습니다 — 패밀리월렛이 가족에게 권하는 방식 그대로입니다. 시드 물량이 1년 동안 잠겨 있으므로, 회사는 첫해에 토큰을 팔지 않고도 이 자본으로 마케팅을 밀어붙일 수 있습니다. 6개월 뒤부터는 구독 매출의 10%가 광고를 이어 갑니다(21장).
$0.002, STON.fi와 DeDust, USDT 짝 풀 하나씩.
Higgsfield · Seedance 2.5
STON.fi $10만 + 5,000만 개 · DeDust $5만 + 2,500만 개 — USDT 짝으로, 같은 가격 $0.002에 동시에 엽니다.
| 풀 | USDT | STAMPY | 풀 전체 가치 |
|---|---|---|---|
| STON.fi — USDT/STAMPY | $100,000 | 50,000,000 | $200,000 |
| DeDust — USDT/STAMPY | $50,000 | 25,000,000 | $100,000 |
| 합계 (상장일) | $150,000 | 75,000,000 | $300,000 |
| 시점 | 하는 일 | 풀 합계 (가격 그대로일 때) |
|---|---|---|
| D0 상장일 | 두 풀을 같은 가격으로 동시에 엶 · LP 2년 잠금 · 주소 공개 | $15만 + 7,500만 |
| D+30 | 1차 증액 — USDT $5만 + 그날 가격에 맞는 STAMPY | $20만 + 1억 |
| D+60 | 2차 증액 — USDT $5만 + 그날 가격에 맞는 STAMPY | $25만 + 1억 2,500만 |
| 이후 분기마다 | 운영 수익의 20%로 풀 보강, 보강분 LP도 잠금·공개 | — |
덱스 풀은 "두 쪽을 곱한 값이 늘 같다"는 규칙으로 가격을 정합니다. 풀에 든 STAMPY의 10%만큼을 팔면 가격은 약 17% 내려갑니다. 두 풀을 묶어 거래한다고 보고 계산했습니다.
| 주문 | 상장일 ($15만 + 7,500만) | 60일 뒤 ($25만 + 1억 2,500만) |
|---|---|---|
| $1,000 사기 | +1.3% | +0.8% |
| $10,000 사기 | +13.8% | +8.2% |
| 100만 개 팔기 ($2천) | −2.6% | −1.6% |
| 500만 개 팔기 ($1만) | −12.1% | −7.5% |
| 1,000만 개 팔기 ($2만) | −22.1% | −14.3% |
| 1억 개 팔기 (한 달 방출분 전부) | −81.6% | −69.1% |
상장 초기 시장은 얇습니다. $1만짜리 매수 하나가 14% 가까이 올리고, 1,000만 개 매도 하나가 22% 내립니다. 그래서 ① 시드 방출 규칙(13장) ② 30·60일 풀 증액 ③ 개장 90일 변동성 고지(26장)를 함께 둡니다.
상장일에 거래할 수 있는 STAMPY는 풀에 든 7,500만 개, 총량의 0.75%뿐입니다.
| 시점 | 풀 | 시드 | 생태계 | 팀 | 합계 | 총량 대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D0 상장일 | 75M | 0 | 0 | 0 | 75M | 0.75% |
| 1개월 | 100M | 0 | 8M | 0 | 108M | 1.1% |
| 3개월 | 125M | 0 | 25M | 0 | 150M | 1.5% |
| 12개월 | 125M | 100M | 100M | 0 | 325M | 3.3% |
| 18개월 | 125M | 700M | 150M | 250M | 1,225M | 12.3% |
| 24개월 | 125M | 1,000M | 200M | 500M | 1,825M | 18.3% |
시드 물량은 상장 뒤 1년 동안 하나도 풀리지 않습니다 — 첫해에 시장에 나오는 STAMPY는 풀과 생태계 물량뿐입니다. 팀 물량은 발행일 기준 1년 절벽 뒤 매달 약 4,167만 개씩 풀립니다(36개월). 풀 숫자는 상장가가 그대로라고 가정한 값입니다 — 증액 때 넣는 STAMPY 개수는 그날 가격에 맞춥니다.
"발행은 한 번, 소각은 매일." 공급은 멈춰 있고 사용은 자라는 구조가 STAMPY 가치의 전부입니다.
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도장이 찍힐 때마다 사용료의 40%가 영원히 사라지고, 도장 자국만 남습니다.
초대 링크로 새 가족·커뮤니티가 들어옵니다.
대표가 충전하면 앱이 USDT로 STAMPY를 사 옵니다 — 사용량이 곧 매수입니다.
사용료의 40% 소각 · 30% 보상 풀 · 30% 운영.
보상은 다음 가족을 데려오고, 남은 토큰은 귀해집니다.
도장 값이 달러 고정이라 아래 금액은 STAMPY 가격과 상관없이 같습니다. 2년 차부터 재순환만으로 보상을 전부 충당하고, 커뮤니티 풀 원금은 거의 손대지 않습니다.
| 연차 | 활성 가족 | 보상 지급 | 재순환 유입 (30%) | 재순환만으로 충당 |
|---|---|---|---|---|
| 1년 차 | 10만 | $37,900 | $36,000 | 아직 — 부족분은 연 상한의 1% |
| 2년 차 | 30만 | $97,250 | $108,000 | 도달 |
| 3년 차 | 75만 | $234,900 | $270,000 | 유지 |
| 5년 차 | 250만 | $700,750 | $900,000 | 유지 |
| 10년 차 | 750만 | $1,773,250 | $2,700,000 | 유지 |
새 가족 하나에 드는 보상 원가는 약 $0.235, 그 가족이 1년에 내는 사용료는 약 $1.20입니다(구독·보증금 별도). 마중물은 1년 안에 돌아옵니다.
| 월간 활성 사용자 | 월 도장 | 월 사용료 (= 앱의 STAMPY 매수) | 월 소각 (40%) | 소각 개수 ($0.002 기준) |
|---|---|---|---|---|
| 4만 | 32만 | $1,600 | $640 | 32만 개 |
| 40만 | 320만 | $16,000 | $6,400 | 320만 개 |
| 400만 | 3,200만 | $160,000 | $64,000 | 3,200만 개 |
| 4,000만 | 3억 2,000만 | $1.6M | $640,000 | 3억 2,000만 개 |
앱·광고·백서처럼 사용자에게 가는 글에서는 "쓸수록 귀해진다"는 구조 설명까지만 합니다. "오른다", "수익", "몇 배"는 쓰지 않습니다. 이 책 22~24장의 가격 계산은 설계를 설명하기 위한 시나리오이며 약속이 아닙니다(27장).
6개월 집중과 추천 코드, 2억 명, 인증 사용량, 구독 매출, 가격 전망과 장치, 그리고 한 달씩 보는 성장.
매달 $74,600을 6개월 동안 한곳에 모아 쓰고, 그 뒤에는 추천 코드와 매출의 10%가 성장을 이어 갑니다.
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추천 코드로 들어온 사람과 데려온 사람 모두에게 팔 수 없는 도장 크레딧을 줍니다. 광고가 불을 붙이고, 추천이 번지게 합니다.
내 코드로 들어온 가족과 나, 둘 다 도장 크레딧을 받습니다. 새 구성원 합류 +20 도장은 이미 앱에 있습니다.
가족 안의 초대는 한 번이면 끝납니다. 친척·친구가 자기 가족 금고를 새로 여는 길이 번짐입니다.
회사나 동호회에서 처음 써 본 사람이 집에서 가족 금고를 엽니다.
텔레그램 대화방에 링크 하나 — 설치 없이 바로 열립니다.
광고로 실제 사용자 1명(지갑을 만든 사람)을 데려오는 데 든 돈.
광고로 온 1명이 바로 데려오는 가족까지 합친 사람 수.
이번 달 새로 온 사람이 다음 달 새로 데려오는 다른 가족의 수. 추천 코드가 올립니다.
가입하고 한 달 뒤에도 쓰는 사람의 비율. 가계부와 승인 습관이 올립니다.
마케팅은 앱을 알릴 뿐 토큰 구매를 권하지 않습니다. 수익·시세·보장 표현을 쓰지 않고, 사용자를 늘리려고 토큰 에어드롭을 약속하지 않습니다. 초대 보상은 팔 수 없는 도장 크레딧 안에서만 줍니다.
세 갈래로 5년을 계산했습니다. 성공 길이면 2028년 12월, 25개월째에 2억 명을 넘습니다.
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목표 — 패밀리월렛 사용자. 텔레그램 월간 사용자(10억 명 이상)의 5분의 1, 크립토 보유자(7.74억 명)의 4분의 1입니다.
광고는 불을 붙이고, 추천은 불을 번지게 합니다. 6개월 광고로 처음 수십만~수백만 명이 오고, 그들이 가족·친구·동료를 부릅니다. 7개월째부터는 구독 매출의 일부가 다시 광고가 되어 성장이 이어집니다. 세 갈래는 "광고 효율, 추천이 번지는 정도, 오래 남는 비율"이 얼마나 좋은가의 차이입니다.
1명 $4 · 함께 오는 가족 1.4명 · 번짐 0.25 · 한 달 뒤 10% 남음 · 구독 2% · 월 인증 6회
1명 $1.5 · 가족 1.8명 · 번짐 0.5 · 20% 남음 · 구독 3% · 월 인증 8회
1명 $0.5 · 가족 2.5명 · 번짐 0.6 · 30% 남음 · 구독 5% · 월 인증 12회
| 길 | 1년 가입 | 2년 | 5년 | 1년 차 활성 | 5년 차 활성 | 2억 명 넘는 달 |
|---|
가입자와 활성 사용자는 다릅니다. 한 달 뒤에도 쓰는 사람은 10~30%이고, 6개월을 넘긴 가족은 금고에 돈과 습관이 묶여 잘 떠나지 않는다고 놓았습니다. 토큰 수요는 활성 사용자에서 나오므로 20~23장은 활성 사용자로 계산합니다. 광고비가 커질수록 1명 값은 오르고, 시장이 찰수록 덜 데려온다고 놓아 숫자가 끝없이 커지지 않게 했습니다.
| 항목 | 보수 · 기본 · 성공 | 근거 |
|---|---|---|
| 광고비 | 월 $74,600 × 6개월, 그 뒤 매출의 10% | 경영진 계획 |
| 1명 값 | $4 · $1.5 · $0.5 | 금융 앱 설치 단가 $1.13(2025 상반기, 북미 $2.92), 지갑 보유자 1명 도달 중간값 $2.79 · Adjust · Addressable |
| 가족 배수 | 1.4 · 1.8 · 2.5 | 3~4명 가족 중 함께 들어오는 사람 — 출시 뒤 실측 |
| 번짐 배수(추천) | 0.25 · 0.5 · 0.6 | 핀테크 보통 0.2~0.5, 추천 보상이 있으면 위쪽 · 낫코인은 가입의 94%가 추천 · Cointelegraph |
| 남는 비율 · 이탈 | 10%·40% · 20%·25% · 30%·15% | 텔레그램 게임 잔존 5~20%, 금융 앱 30일 3~7% — 가족이 함께 묶인 지갑이라 조금 높게. 6개월을 넘긴 가족은 이탈이 5분의 1로 줄어든다고 놓음 · AppsFlyer |
| 구독 | 새 가입자의 2% · 3% · 5%, 월 $9.9, 월 3.5% 해지 | 패밀리월렛 사업 계산기(가입자 5%, Pro 월 $9.9부터, 월 해지 3.5%) |
| 번질 곳의 끝 | 10억 명 | 텔레그램 월간 사용자 10억 명 이상 · Cointelegraph |
도장(인증)은 가스비와 따로 쓰는 STAMPY입니다. 사람이 많아질수록, 함께 쓸수록 인증은 늘어납니다.
가족이 용돈을 보낼 때, 회사가 지급할 때, 동호회가 회비를 쓸 때, 새 구성원을 받을 때 — 함께 쓰는 금고에서는 매번 도장을 찍습니다. 도장 1개는 $0.005이고 그때마다 STAMPY가 쓰입니다. 네트워크 가스비는 서비스가 따로 냅니다. 사용자가 2억 명이 되면 한 달에 찍히는 도장은 수억~수십억 번입니다.
| 활성 1명의 월 인증 | 한 달 인증 | 한 달 사용료 | 1년 사용료 | 1년 소각액(40%) |
|---|---|---|---|---|
| 8번 — 가족 위주 | 6.4억 번 | $320만 | $3,840만 | $1,536만 |
| 15번 — 가족 + 모임 | 12억 번 | $600만 | $7,200만 | $2,880만 |
| 30번 — 회사·커뮤니티까지 | 24억 번 | $1,200만 | $1.44억 | $5,760만 |
도장 값은 달러로 고정입니다. 그래서 1년에 $2,880만어치를 태워야 한다면, STAMPY 1개 값이 낮을수록 더 많은 개수를 시장에서 사 와서 태워야 합니다. 아래 표는 월 15번 인증 기준으로, 1개 값에 따라 1년에 사라지는 STAMPY가 총량(100억 개)의 몇 %인지를 보여 줍니다.
| STAMPY 1개 값 | 1년에 태우는 개수 | 총량 대비 |
|---|---|---|
| $0.002 (상장가) | 144억 개 | 144% — 총량보다 많음 |
| $0.01 | 28.8억 개 | 28.8% |
| $0.05 | 5.76억 개 | 5.8% |
| $0.2 | 1.44억 개 | 1.4% |
2억 명이 함께 쓰는 세상에서 STAMPY가 상장가에 머무는 것은 산수상 불가능합니다 — 1년 사용만으로 총량보다 많이 태워야 하기 때문입니다. 사용량이 커질수록 1개 값은 위로 밀려 올라가고, 그만큼 태우는 개수는 줄어듭니다. 이것이 "쓸수록 귀해진다"의 구조입니다.
| 길 | 1년 차 · 월 인증 | 5년 차 · 월 인증 | 5년 차 · 월 사용료 | 5년 누적 소각 | 총량 대비 |
|---|
가입자 5%가 월 $9.9를 내면, 사용자 수가 곧 안정적인 월 매출이 됩니다. 그 매출이 STAMPY를 사서 태우고, 다시 광고가 됩니다.
구독 1,000만 개 · 1년 $11.9억 · Pro 1개의 평생 가치 약 $232
| 사용자 2억 명일 때 구독 비율 | 구독 수 | 월 매출 | 연 매출 |
|---|---|---|---|
| 3% (보수) | 600만 | $5,940만 | $7.1억 |
| 5% (목표) | 1,000만 | $9,900만 | $11.9억 |
| 8% (상향) | 1,600만 | $1.58억 | $19억 |
Pro·Ultra 구독, 그리고 도장 사용료의 운영 몫 30%.
매달 매출의 20%로 덱스에서 STAMPY를 사서 태우고, 거래 주소를 공개합니다.
7개월째부터 매출의 10%를 광고에 씁니다.
사용자가 늘면 구독과 도장이 늘고, 순환이 한 바퀴 더 돕니다.
| 길 | 1년 차 월 매출 | 2년 차 | 5년 차 | 5년 차 구독 수 | 5년 차 월 바이백 |
|---|
구독은 새 가입자의 2% · 3% · 5%(길마다)가 시작하고 매달 3.5%가 해지한다고 계산했습니다. 구독료는 텔레그램 스타즈 결제 수수료를 빼기 전 금액입니다.
1개 값은 "들고 있어야 하는 STAMPY"와 "시장에 나와 있는 STAMPY"가 덱스 풀에서 만나는 곳에서 정해집니다.
시장에 나온 STAMPY는 누군가 들고 있어야 합니다 — 혜택을 받으려고 걸어 두는 가족, 도장 주머니에 잔고를 둔 가족, 앞으로를 보고 사 두는 사람. 그리고 매달 도장·구독·바이백으로 STAMPY가 사라집니다. 들고 싶은 사람이 늘고 시장에 남은 개수가 줄면 값이 오르고, 시드·팀 물량이 시장에 많이 나오면 값이 내려갑니다. 이 장은 그 줄다리기를 매달 계산했습니다.
| 길 | 상장 달 | 1년 | 2년 | 3년 | 5년 | 5년 · 상장가 대비 | 5년 · 유통 시가총액 | 5년 · 전체 가치 |
|---|
이 장의 값은 실사용이 받쳐 주는 수요를 가정 위에서 계산한 시나리오입니다. 실제 시장은 기대와 공포로 이보다 훨씬 높게도 낮게도 거래되고, 크립토 시장 전체가 내려가면 함께 내려갑니다. 앱·광고·백서에는 가격 숫자를 쓰지 않습니다.
값은 바라는 것이 아니라 설계하는 것입니다. 수요를 묶고, 공급을 줄이고, 사용자를 키우는 장치 여섯을 제품과 계약에 새깁니다.
가족이 STAMPY $10어치를 걸면 도장 할인과 보상 크레딧 2배. 금고를 닫으면 돌려받고, 이자는 없습니다.
20% 할인. 받은 STAMPY의 절반은 태웁니다.
매달 덱스에서 사서 태우고, 금액과 주소를 공개합니다.
시드는 상장 뒤 1년 잠금. 풀린 뒤에도 스테이킹에 그대로 두고, 덱스 매도는 거래량의 10% 이내, 큰 물량은 장외로.
제휴·개발 지원금을 한 번에 주지 않고 잠금 계약으로 나눠 줍니다.
6개월 집중 뒤에도 성장이 멈추지 않게 합니다.
시드 1년 잠금은 이미 정한 기본 조건으로 두고 계산했습니다. 장치가 하나도 없으면 기본 길의 값은 상장가의 약 17분의 1까지 떨어지고, 여섯 장치를 모두 켜면 같은 사용자로 상장가의 약 9배가 됩니다. 가장 큰 장치는 사용자가 계속 늘게 하는 것(⑥), 그다음은 구독과 바이백으로 매달 태우는 것(②·③)입니다.
보증 잠금에 이자를 주지 않습니다. 바이백은 "값을 올리려고"가 아니라 "쓰인 만큼 줄이는" 규칙으로 정하고, 금액과 날짜를 미리 공개합니다. 두 장치 모두 법률 검토를 먼저 거칩니다(27장).
손잡이를 움직이면 가입자·매출·1개 값이 함께 바뀝니다. 시드 잠금 기간도 바꿔 볼 수 있습니다.
인쇄본에는 기본 길로 계산한 값이 들어 있습니다. 손잡이는 웹 책(stampy-token-book.vercel.app 23장)에서 움직여 보세요.
STAMPY가 달마다 얼마나 자라는지 넘겨 보세요. 재생을 누르면 5년이 한 달씩 흘러갑니다.
| 달 | 누적 가입자 | 활성 | 월 인증 | 월 매출 | 1개 값 | 지난달보다 | 상장가 대비 | 유통 시가총액 |
|---|
첫해에는 시드 물량이 잠겨 있어 시장에 나온 STAMPY가 적습니다. 그 사이 도장·구독·바이백이 매달 STAMPY를 사서 태우므로 값이 달마다 오릅니다. 2028년 3월부터 10개월 동안 시드가 매달 10%씩 풀리는 사이 값이 차츰 내려가고, 그 뒤에는 사용과 매출이 다시 값을 끌어올립니다. 첫해에는 시장에 나온 양이 총량의 몇 %뿐이라 전체 가치가 크게 보이므로, 실제로 거래되는 크기인 유통 시가총액을 함께 봅니다.
세 갈래의 가정은 19장, 계산 방식은 22장 · 인쇄본의 표는 성공 길입니다 · 이 숫자는 약속이 아니라 가정 위의 계산입니다.
보안과 컨트랙트, 누구나 보는 숫자, 규제와 위험.
한 사람의 열쇠로 돈이나 토큰을 움직일 수 있는 길을 만들지 않습니다.
사용자의 돈은 사용자의 금고에 있습니다. 회사 서버에는 열쇠가 없고, 관리자 화면에는 돈을 옮기는 버튼이 없습니다.
정족수와 구성원 변경은 TON 공식 다중서명 v2 계약에 새깁니다. 승인 화면은 서버 말이 아니라 실제로 보낼 내용을 기기가 직접 그립니다.
복구에는 안전 대기시간이 있고, 이상하면 가족이 멈출 수 있습니다.
| 부품 | 하는 일 | 안전장치 |
|---|---|---|
| 토큰 계약 | STAMPY 그 자체 | 100억 개를 한 번에 만든 뒤 발행 권한을 없앰 — 누구나 체인에서 확인 |
| 배분 지갑 6개 | 몫마다 따로 | TON 공식 다중서명 v2 — 서명자는 두 회사에서 나눠 맡음 |
| 팀 잠금 계약 | 1년 뒤부터 36개월에 걸쳐 | 날짜 전에는 아무도 못 꺼냄 |
| 시드 스테이킹 계약 | 상장 뒤 1년 잠금, 그 뒤 매달 10% | 참여자별 계약, 주소 공개, 일정은 계약 안에 고정 |
| 유동성 잠금 | 첫 풀 2년 | 시간 잠금 계약, 주소 공개 |
| 정산 | 매일 묶어서 40% 소각 · 30% 보상 풀 · 30% 운영 | 소각은 체인에 기록 |
앱 안의 도장 장부는 이미 진짜로 돌고 있습니다 — 줄만 더하고 고치거나 지우지 않는 장부, 같은 요청은 한 번만 처리, 첫 도장 30개, 습관 보상, 월 보상 상한. 지금은 결제 없는 포인트이고, 발행일에 1:1로 STAMPY가 됩니다.
상장 심사에 들고 갈 숫자와 투자자·사용자가 볼 숫자는 같습니다.
일일 도장 수 · 활성 가족 수 · 소각 누적 · 보상 재순환/지급 비율
몫별 잠금 상태 · 시드 이번 달 방출·덱스 매도·남은 양 · 유통량
모은 돈 사용 내역 · 운영 몫 매도 사전 공시 · 풀 보강 내역
시가총액은 유통 시총(거래 가능한 양 × 가격)으로 말합니다. 완전 희석 시총만 크게 내세우지 않습니다. 상장 후 90일은 가격 변동이 클 수 있다는 문구를 모든 공지에 붙입니다.
법률 검토는 늘 판매와 상장보다 먼저입니다. 알려진 위험은 숨기지 않고 대응을 함께 적습니다.
| 등급 | 나라 | 운영 |
|---|---|---|
| 토큰 | 글로벌 · 태국 · 베트남 · 말레이시아 · 필리핀 등 | STAMPY로 도장 충전, 덱스 거래 |
| 포인트 | 한국 · 일본 | 팔 수 없는 도장 포인트만, 앱 밖 웹 결제, 토큰 언급 없음 |
| 막음·보류 | 미국 등 규제 위험이 큰 곳 | 판매 대상에서 제외, 서비스 범위 검토 |
| 위험 | 일어나면 | 대응 |
|---|---|---|
| 방출 물량 매도 | 얕은 풀에서 가격 급락 | 시드 1년 잠금 · 방출 규칙 · 장외 거래 · 풀 증액 · 매달 공시 |
| 초기 변동성 | 작은 주문에도 크게 흔들림 | 90일 변동성 안내 · 앱은 가격을 말하지 않음 |
| 규제 | 판매·상장 중단, 나라별 제한 | 법률 검토 먼저 · 나라 3등급 · 수익 표현 금지 |
| 텔레그램 정책 | 결제 방식 제한, 수수료 | STAMPY 직접 충전 · 외부 웹 결제 |
| 텔레그램 기본 지갑 | 개인 지갑 시장을 텔레그램이 차지 | 그 위의 "함께" 층으로 자리 · 가족 그래프를 빨리 쌓음 |
| 컨트랙트 결함 | 토큰 잠김·유출 | 외부 감사 · 단순한 계약 · 다중서명 |
| 사용 부진 | 소각 이야기도 함께 꺼짐 | 제품 먼저 · 매일 공개 지표 · 추천 엔진 |
| 보상 남발 | 보상이 쓰임을 압도 | 월 보상 상한 · 팔 수 없는 크레딧 |
| 시장 전체 하락 | 크립토 전체와 함께 내려감 | 겸손한 상장가 · 실사용 숫자 공개 |
누가 만들고, 언제 무엇을 하며, 어디까지 가는가 — 웹3의 중심으로.
패밀리월렛은 개발의 톤코퍼레이션과 글로벌 마케팅의 원컴퍼니 재단이 함께 만드는 사업입니다.
TONPASS 지갑을 기획하고 만든 팀. 패밀리월렛 앱, STAMPY 토큰과 잠금·스테이킹 계약, 도장 충전과 정산, 공개 대시보드, 보안.
6개월 집중 캠페인과 그 이후의 확장, 나라별 커뮤니티와 행사, 인플루언서, 언론.
| 정해진 것 | 내용 |
|---|---|
| 정식 계약 | 2026년 11월 30일까지 |
| 본 서비스 | 2026년 12월 1일 시작 |
| 역할 | 개발 = 톤코퍼레이션 · 글로벌 마케팅 = 원컴퍼니 재단 |
| 함께 하는 것 | 공동의 이익과 수익, 스탬피 생태계 |
날짜가 정해진 것과, 앞 단계의 결과가 나와야 열리는 것을 나눠 적었습니다.
유틸리티로 시작해, 사용자와 구독이 쌓일수록 STAMPY는 "함께 승인하는 돈"의 표준이 되고, 그 힘으로 디파이까지 나아갑니다.
Higgsfield · Seedance 2.5
가족의 도장에서 시작해 회사·모임·커뮤니티로, 그리고 웹3 전체의 승인 인프라로.
6개월 집중 마케팅과 추천 코드, STON.fi·DeDust 상장. 가족이 함께 승인하는 습관이 자리 잡습니다.
가입 2,365만 명성공 길 · 2027.11회사·모임·커뮤니티로 번지고, Pro·Ultra 구독이 매출의 바탕이 됩니다.
2억 명성공 길 · 2028.12다른 미니앱·지갑·서비스가 STAMPY 도장으로 "여럿이 함께 승인"을 붙이는 인증 연결을 엽니다.
월 인증 8.6억 번성공 길 · 2029.11가족·커뮤니티 금고 위에서 스테이블코인 결제·송금·저축. 큰돈은 여럿이 승인해야 움직이는 디파이.
월 매출 $1.6억성공 길 · 2030.11가장 많은 사람이 함께 쓰는 지갑. STAMPY는 웹3에서 승인과 커뮤니티 운영의 표준 토큰이 됩니다.
총량의 17% 소각성공 길 · 2031.11| 해 (11월 기준) | 누적 가입자 | 구독 수 | 월 인증 | 월 매출 | 1개 값 | 유통 시가총액 | 누적 소각 |
|---|
사용자가 늘면 인증(도장)이 늘고, 구독자가 늘면 매출이 늘고, 매출이 늘면 매달 사서 태우는 STAMPY가 늘어납니다. 유틸리티가 쌓이는 만큼 토큰이 자라는 구조입니다. 성공 길 5년 차에는 매달 $1억이 넘는 매출과 수억 번의 인증이 STAMPY를 받칩니다.
가족·회사·커뮤니티 금고에 스테이블코인이 쌓입니다. 디파이의 출발점은 모여 있는 돈입니다.
큰돈은 여럿이 승인합니다. 한 사람의 실수나 해킹으로 모두 잃지 않는 "함께 승인하는 디파이"는 우리만 만들 수 있습니다.
수억 명의 가족·모임 관계 위에서 결제·송금·저축이 퍼집니다.
모든 승인과 커뮤니티 금고의 의사결정(제안·투표)에 STAMPY가 쓰이고, 쓰인 만큼 사라집니다.
개인 지갑의 시대 다음은, 함께 쓰는 지갑의 시대입니다. 그 시대의 승인에 STAMPY가 쓰입니다.
비전은 방향이며 약속이 아닙니다. 숫자는 19~24장의 성공 길 계산입니다.
이 책에 나오는 말을 쉬운 말로 풀었습니다.
| 말 | 쉬운 뜻 |
|---|---|
| 비수탁 지갑 | 회사가 아니라 내가 열쇠를 갖는 지갑. 회사도 내 돈을 옮길 수 없습니다. |
| 다중서명 · 정족수 | 여러 사람 중 정해진 수가 승인해야 돈이 나가는 지갑 · 그 "정해진 수". 패밀리월렛의 도장이 이것입니다. |
| TON · GRAM | 텔레그램과 가까운 블록체인 · 그 기본 코인(2026.06 Toncoin에서 이름을 바꿈). |
| 젯튼(Jetton) | TON 위에서 만드는 토큰의 표준 모양. STAMPY는 젯튼입니다. |
| 스테이블코인 | 달러 값에 묶인 코인(USDT·USDC). 값이 거의 움직이지 않습니다. |
| 미니앱 | 텔레그램 안에서 설치 없이 바로 열리는 앱. |
| 덱스(DEX) | 회사 없이 계약으로 돌아가는 거래소. STON.fi와 DeDust. |
| 유동성 풀 | 덱스에 넣어 둔 두 코인 더미(USDT와 STAMPY). 깊을수록 값이 덜 흔들립니다. |
| LP 잠금 | 풀에 넣은 몫을 정해진 기간 동안 빼지 못하게 묶는 것. STAMPY는 2년. |
| 전체 가치(완전 희석 시가총액, FDV) | 1개 값 × 총량. 아직 안 풀린 것까지 모두 풀렸다고 칠 때의 값. |
| 유통 시가총액 | 1개 값 × 지금 거래할 수 있는 개수. |
| 방출(언락) | 묶여 있던 물량이 정해진 날 풀려 팔 수 있게 되는 것. |
| 스테이킹(이 책에서) | 시드 물량을 계약에 걸어 두는 것. 이자는 없습니다. |
| 소각 | 토큰을 아무도 쓸 수 없는 곳으로 보내 총량을 줄이는 것. |
| 바이백 | 회사 수익으로 시장에서 토큰을 사는 것. 이 책에서는 산 뒤 태웁니다. |
| 보증 잠금 | 혜택을 받으려고 STAMPY를 걸어 두는 것. 금고를 닫으면 돌려받고, 이자는 없습니다. |
| 도장 크레딧 | 보상으로 받는 팔 수 없는 도장. 시장에 나오지 않습니다. |
| 차익 실현 | 값이 많이 오르면 들고 있던 물량 일부를 파는 것. |
| 장외 거래(OTC) | 거래소 밖에서 사고파는 사람끼리 직접 거래하는 것. 덱스 값을 흔들지 않습니다. |
| 1명 값(CAC) | 광고로 실제 사용자 1명을 데려오는 데 드는 돈. |
| 가족 배수 | 광고로 온 1명이 바로 데려오는 가족까지 합친 사람 수. |
| 번짐 배수 | 이번 달 새로 온 사람이 다음 달 새로 데려오는 다른 가족의 수. 1을 넘으면 광고 없이도 커집니다. |
| 활성 사용자(MAU) | 한 달에 한 번 이상 쓰는 사람. |
| 남는 비율 · 이탈 | 가입하고 한 달 뒤에도 쓰는 비율 · 그 뒤 매달 떠나는 비율. |
| 시드 세일 | 서비스 초기에 회사와 뜻을 같이하는 참여자에게 정해진 값으로 파는 것. STAMPY는 상장 뒤 1년 동안 풀지 않습니다. |
| 디파이(DeFi) | 은행 없이 블록체인 계약으로 돌아가는 금융 — 결제, 송금, 저축 등. |
| KYC | 신원 확인. 시드 세일은 확인된 사람에게만 팝니다. |
이 책의 숫자와 사례가 어디에서 왔는지 적었습니다. 시장 숫자는 2026년 10월 30일 기준입니다.
| 무엇 | 출처 |
|---|---|
| 제품·사업·사례 | 패밀리월렛 프로덕션북 5.0 — 잃어버린 지갑들, 상속과 승계, 경쟁 비교, 요금과 사업 계산기 |
| 시가총액·가격·비교 토큰 | CoinGecko 2026.10.30 · coingecko.com |
| 스테이블코인 | DefiLlama |
| 크립토 보유자 7.74억 | Crypto.com H1 2026 |
| 월 활성 4천만~7천만 | a16z State of Crypto 2025 |
| Gram 개명 · 텔레그램 기본 지갑 | Cointelegraph · The Block 2026.07.21 |
| 잃어버린 지갑 사례 | BBC·CNN·카디프 고등법원(Howells) · 뉴욕타임스(Thomas) · 온타리오증권위원회(QuadrigaCX) · Chainalysis 추정 |
| 광고 단가 · 잔존율 | Adjust · Addressable · AppsFlyer · The Block(텔레그램 게임) |
| 지갑들 | Bitget Wallet · Tonkeeper(TOP) · Exodus · Zengo(eToro) · MetaMask · Phantom · safe.global |
| 가족 금융 앱 | greenlight.com · GoHenry(바클레이즈) |
| 규제 | SEC 해석 2026.03 · MiCA 제6조 |
| 소각 사례 | BNB 분기 소각 · Notcoin 상장 |
| 시뮬레이션 | 이 책의 계산식(assets/sim.js) — 웹 책 23장에서 직접 바꿔 볼 수 있음 |
이 책은 STAMPY 토큰과 패밀리월렛의 설계와 계획을 설명하는 문서이며, 투자 권유나 수익 약속이 아닙니다. 토큰의 발행·판매·상장은 나라별 법률 검토를 먼저 통과해야 하고, 그 결과에 따라 설계가 바뀔 수 있습니다. 가격·매출·사용자 숫자는 가정 위의 계산이며 전망을 보장하지 않습니다. 디지털 자산은 가치를 잃을 수 있습니다.